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Aqui se encontra o glossário dos termos usados nesta Wiki.

  • 100%: 100% é o termo usado para descrever um jogador que recolheu todas as Bolas de Prémio nos Níveis de Estória.
  • Domina: Domina ou Dominar um nível refere-se á conclusão de um nível sem uma única morte.
  • DLC: Conteúdos transferíveis que podem ser comprados na Playstation Store. Tu podes jogar níveis publicados que contêm DLC mesmo que não os possuas. Não podes editar qualquer coisa que contenha um DLC que não possuas.
  • H4H: Refere-se a Adorar por Adorar, onde um jogador (jogador 1) concorda em adorar um jogador (jogador 2) ou um nível, e em troca o jogador (jogador 2) retribuirá, adorando o jogador 1. Este comportamento é geralmente desencorajado pela comunidade LBP.
  • F4F Refere-se a Feedback por Feedback, onde vários jogadores trocam o feedback sobre um nível, objecto, etc. É praticado no [www.lbpcentral.com LBPCentral].
  • LBP: Refere-se ao LittleBigPlanet em geral.
    • LBP2: Refere-se especificamente ao LittleBigPlanet 2 para a PS3.
    • LBP1: Refere-se especificamente ao LittleBigPlanet para a PS3).
    • LBP PSP ou PSP: Refere-se especificamente ao LittleBigPlanet PSP para a PlayStation Portable.
    • SPM: Refere-se especificamente ao Sackboy's Prehistoric Moves.
  • Nível: Qualquer correcção no planeta principal ou criar a sua lua contém um nível, que é uma sessão jogável do jogo, seja como parte do Modo Estória ou por um jogador online.
  • Lógica: Qualquer coisa no nível utilizado para tomar decisões. No LBP1 & PSP, interruptores e portas de lógica devem ser criados manualmente, mas no LBP2, podes encontrar algumas dos mais poderosas lógicas básicas e avançadas no Saco de Ferramentas do teu Popit.
  • Popit: Um menu portátil que pode ser visualizado em todas as áreas do jogo, o Popit contém tudo, desde materiais a objectos para peças de roupa para o teu sack-person. Ele pode ser visualizado premindo Control-square.
  • Sinal: O método de comunicação entre os itens do LBP. Os sinais são passados por fios que podem ser arrastados para muitos itens, como interruptores, sensores e dispositivos de lógica. Os sinais podem ser digitais (on/off), analógicos (graduado) ou bi-direccional (positivo, negativo ou fora).
  • Termómetro: O Termómetro, que te diz quão cheio está o teu nível no Modo Criar.

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